9月28日今天是《寶可夢鑽石·珍珠》正式發售15週年,一名日本老玩家媒體人就回顧了當年的經歷,表示任天堂的善意售後拯救了當時小學生的筆者的心靈。
《寶可夢鑽石·珍珠》是《寶可夢》系列第四世代的首批遊戲,於2006年9月28日發售,與之前的《寶可夢》系列遊戲相同,遊戲記錄了一位年輕的寶可夢訓練家訓練寶可夢、進行寶可夢對戰並挫敗敵對組織計劃的故事。
這名網友的經歷大概許多玩家都經歷過,當年曾經小學生的他與其他同齡玩家一樣,天天分享《寶可夢鑽石·珍珠》的各種玩法和經歷,其中不可避免的被某些BUG技巧所吸引。
任天堂也察覺了這些“不正規玩法”的跡象,於2006年10月發佈了題為“關於無法從牆壁出來的問題的通知”的特設網頁,警告玩家們使用BUG技巧可能會造成的危害,不過對於小學生的網友來說,真真就是耳旁風而已。
終於有一天,悲劇來臨,網友精心培養的角色遭遇了制裁,埋在樹木中再也出不來了,而且試過各種方法都沒作用,話說事情如果放到現在網絡高度發達時代,或許有高能玩家有解決辦法,但對於當時的網友來說,這無異於小學生的終極噩夢。
無可奈何之下,網友還是鼓起勇氣把遊戲寄給了任天堂,希望能夠幫助其修復並保留遊戲存檔數據,儘管不抱太大希望,僅僅3~4天時間遊戲就被寄了回來,打開遊戲後,所有的數據一切安好回歸了。
結果算是皆大歡喜了,儘管任天堂知道是違規造成的損壞,不過還是迅速的對應修理還沒有收取任何費用,而且附了一份短信叮囑玩家以後要小心注意而已,讓網友銘記於心直到今日。
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