日本東芝公司最新表示,該公司在未來一年很可能仍無法滿足市場對電源控制晶片的需求,在某些情況下,這種需求緊張局面將持續到2022年底。這無疑是對面臨關鍵晶元件短缺的汽車、電子消費產品和工業機器製造商們所發出的又一嚴正警告。
電子遊戲機可能成為電源晶片短缺的另一突出受害者。索尼此前表示,仍有信心在本財年銷售超過1480萬臺次世代主機PlayStation 5,以趕上上一財年的銷售速度,但這款新主機在4月至6月當季的產量已落後於同期的舊世代主機PlayStation 4。
任天堂總裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)則表示,任天堂Switch遊戲機的產量還不足以滿足客戶的需求。任天堂打算在本財年銷售2550萬臺Switch遊戲機。
遊戲機的生產很容易受到零部件緊缺的影響。據一家裝配承包商的高管說,製造商每天都在給供應商打電話,以確保零部件能夠如約送抵裝配線。這位高管表示,一些遊戲機廠商已告訴組裝商,他們可能會改變電路板的設計,以減少所需的組件。
Kamebuchi表示,東芝每天都在討論如何最好地分配有限的產量。該公司不得不向一些客戶道歉,因為他們無法及時交貨。
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