近年來面對玩家負評連連,《寶可夢》開發商直言不在意

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這幾年「寶可夢」系列的幾款作品或多或少收到過來自粉絲們的負面反饋 ,比如《寶可夢 劍 / 盾》取消全國圖鑑、《寶可夢 晶燦鑽石 / 明亮珍珠》預告片觀感不佳等。



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最近寶可夢公司消費者市場營銷主管 J.C. Smith 接受採訪時談到了這一問題,坦言這需要在玩家和創作者之間取得恰當的平衡。


他認為粉絲是很清楚想要什麼的," 但從開發者的願景來說,這也關乎創作者想要提供什麼。"

Smith 表示寶可夢公司的不少創作者們看到、聽到了此類的負面反饋。" 因為聽到太多次了,他們已經更能坦然面對這類批評了。"


“我們有一群開發者和專業人士在寶可夢公司工作,他們經歷了很多——看到、聽到很多(批評或者抱怨),”Smith說道。“他們已經麻木了,因為他們聽過太多了。”


對於希望「寶可夢」有更成熟深刻主題的這一呼聲, Smith 也分享了自己的想法:“我們聽見了玩家的訴求,開發團隊也知道粉絲想要什麼,但與此同時仍然希望能將重點放在「讓所有玩家都能體驗到核心內容」上。”


最近幾款《寶可夢》系列作品會受到不少粉絲批評的原因,主要是因為內容缺少一些老粉所期待的要素,或有一些令他們不習慣的改變,甚至還因此批評Game Freak團隊過於懶惰或是騙錢。


Smith表示開發團隊在挑選最新的寶可夢作品中登場的寶可夢陣容時,會希望能夠確保「每個世代的寶可夢都能夠受到一些關注」。這款從151 開始,至今總計達到將近1000 只寶可夢的系列作品在瘋狂趕工問題漸漸浮現的時候,Game Freak團隊似乎認為稍微刪修寶可夢陣容也是個合理的選擇,至少能確保粉絲多少可以在遊戲中看到一些他們最愛的寶可夢。

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