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紐約時報近日發表了一篇《原神》相關文章《Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China》(以日本自己的方式擊敗日本遊戲:來自中國的一擊重擊),在文章中,紐約時報認為《原神》是日本電子遊戲行業面臨挑戰的一個訊號,這是中國電子遊戲行業第一個真正意義上走紅全球的大作,在上市的第一年,它就賺到了20億美元,創下了手遊紀錄。這款遊戲的成功表明,在年產值2000億美元的全球電子遊戲產業中,力量平衡在發生轉變,而長期以來,該產業一直由日本和美國主導。
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文中還提到,《原神》是世界上最熱門的手機遊戲之一,有著明顯的日本特徵:巨型機器人、人類大小的劍、大大的眼睛、彩虹色的頭髮以及對女僕裝的迷戀,但是有一個問題——這是一款中國的遊戲。儘管《原神》有一些中國元素,但《原神》仍是日式RPG近乎完美的翻版,這也提醒人們儘管中國電子遊戲行業可能已經掌握了技術,但它仍面臨著重大的創意缺陷——對於日本主題的有力依賴……即使中國已經成長為經濟巨人,它也很難擺脫這樣的印象:它更擅長模仿別人的想法,而不是自己的想法。《原神》對日本主題的依賴也證明了日本的軟實力。
在文章最後,紐約時報提到今年米哈遊讓《原神》的一些女性角色著裝不在那麼暴露,這一決定得到了一些粉絲的讚賞,而米哈遊以高管日程繁忙為由拒絕了多次媒體採訪請求。
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回覆刪除安安
回覆刪除
回覆刪除gta,mafia?
diablo,torchlight?
monhun, tokkiden?
puzzle and dragon, 神魔?
王者, mlbb?
pubg, apex,fortnite,ARMA 3?
都2202年了,真希望大家能放开眼看清楚什么叫抄袭,什么叫借鉴。
小科普一下,代码抄袭是不可能的直接被告到裂开。
画风更不可能,米哈游早在崩三已经在打磨自家的3d建模了,这个技术壁垒还真的是除了cygames以外没人能接近了。
米黑的节奏一直以来都有,就原神黑离谱,为什么?那当然是出名度的原因,崩三也被黑过也过去了,原神这个黑节奏照它此时此刻的成就来说,八成很难根绝了。