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幾年來,三星一直在以優化手機續航和溫度表現為由,通過在後台執行遊戲優化服務(GOS)和遊戲加速器(Game Booster)限制 CPU 和 GPU 性能,最近使用者發現在新的 Galaxy S22 系列上,遊戲的效能更加糟糕。
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三星之前發表聲明稱,表示將推出軟體更新,取消這一效能限制,而這一更新現在已經在韓國推送給 Galaxy S22 系列手機,更新解除了執行遊戲時的 CPU 和 GPU 性能限制。
更新還在遊戲加速器中增加了一個新的“遊戲效能管理模式”,讓使用者能更好地依使用需求在速度和耗電間找到平衡,不清楚這與遊戲加速器中已經存在的效能優先選項有什麼不同。
目前該更新只在韓國推出,不過鑑於這對三星造成巨大的負面影響(該公司因此事已在韓國面臨起訴),估計其它市場也將很快迎來這個更新。
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